Games Oбзoр игр Стaлo лучшe: 3 видeoигры, кoтoрым удaлoсь рeaбилитирoвaться пoслe прoвaльнoгo рeлизa
Aвтoр:
Мaксим Зaдвoрский СПEЦПРOEКТ Мaтeриaлы с мeткoй «Спeцпрoeкт», «Пaртнeрский мaтeриaл» alias «Aктуaльнo» рaзмeщeны нa кoммeрчeскoй oснoвe.
Рeдaкция мoжeт нe рaздeлять эту пoзицию.
Успex нe всeгдa приxoдит срaзу. Этo кaсaeтся и индустрии видeoигр, гдe eсть нeскoлькo яркиx случaeв, кoгдa любoвь миллиoнoв гeймeрoв к рaзрaбoтчикaм пoявилaсь не более чем спустя нeкoтoрoe врeмя немного погодя провального релиза.
ПоделитьсяФбТвиТелеграмВайбер
Прошлогодний лазейка аниме Cyberpunk: Edgerunners подарил новое дуновение игре Cyberpunk 2077, которую разработчики т. е. раз «реанимировали» после, верно, самого провального релиза по (по грибы) последнее десятилетие.
Хотя инцидент с CD Projekt, наверное, самый выдающийся, но отнюдь не однозначный. Еще о 3 играх, разработчикам которых посчастливилось реабилитироваться после неудачного старта, расскажет 24 Водная магистраль совместно с партнерами с Pin-Up Украина.
No Man\’s Sky через Hello Games
Обложка зрелище / Фото Hello Games
Амбициозное космическое происшествие No Man\’s Sky, анонсированное в 2013 году, посеяло середи геймеров незаурядные ожидания.
Потеха обещала безграничную открытую вселенную, идеже каждая планета будет уникальной, а игроки смогут разбирать их и взаимодействовать между с лица.
Однако после релиза в 2016 году оказалось, яко игра страдает от многих технических проблем, а обещания разработчиков безлюдный (=малолюдный) выполнены от слова «подобный».
Трейлер анонса No Man\’s Sky: смотрите видео
Сие привело к большому разочарованию посреди геймерского сообщества, а игра основания тонуть в негативных отзывах в ведь время, как ее идейного отца – геймдизайнера Гарета Бурна называли шарлатаном.
Невзирая на весь негатив, отряд Hello Games не сдалась и в курс следующих лет постоянно выпускала обновления и сверхштатный контент, который продолжает возникать даже сейчас.
Кроме того, разработчики прислушивались к фидбеку игроков и день) от(о) (часа исправляли проблемы. Благодаря этому, со временем No Man\’s Sky стала подобный другой игрой по сравнению с пирушка, какой была на старте.
Трайлер одного из обновлений: как угодно видео
Проект получил бездна бесплатных обновлений – как обещанных с самого начатки, так и новых функций и режимов.
Равным образом разработчики улучшили график и много значит подтянули оптимизацию, что исправило большая) часть технических проблем.
После всех усилий команды No Man\’s Sky стала одной с самых популярных и успешных игр в своем жанре и продолжает соблазнять игроков по сей сутки.
Final Fantasy XIV от Square Enix
Папка игры / Фото Square Enix
Там релиза в 2010 году очередная смех в серии Final Fantasy почти номером XIV получила сокрушительные отзывы со стороны игроков и критиков.
План имел бессчетные трудности, в том числе и технические недочеты, скучный геймплей и недоступность увлекательного контента.
Компания Square Enix признала банкротство, но, вместо того дай вам покинуть проект, решила кардинально его переделать.
После трех полет напряженного труда мир увидел замену неудачного релиза – Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Релизный трайлер Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: смотри видео
Значительные изменения в геймплее, интерфейсе, графике и сюжете с головы до ног оправдали себя и игра стала по-черному популярной.
Кроме того, дальше релиза новинки разработчики наступательно работали с игроками, слушали их предложения и исправляли проблемы регулярными обновлениями.
Рестарт оказался настолько успешным, зачем Final Fantasy XIV стала одной с самых популярных онлайновых ролевых игр таблица и продолжает получать новый контент и обновления, которые радуют ее большое синузия активных игроков.
Rainbow Six Siege ото Ubisoft
Обложка игры / Отпечаток Ubisoft
Похожая судьба постигла и с гонором многопользовательский шутер Rainbow Six Siege, держи релизе в 2015 году удовлетворительно разочаровавший геймерское сообщество.
Игруха имела проблемы со связью с серверами, балансом игрового процесса и отсутствием достаточного количества контента.
Многие игроки раз такие пироги заявили, что этот замысел не соответствует высокой марке продуктов Ubisoft, и в компании приставки не- смогли проигнорировать подобные заявления.
В крен следующих лет студия вложила счастливый случай и работу в улучшение игры. Разработчики всегда добавляли новых оперативников (игровых персонажей), игра в карты и корректировали геймплей.
Они, делать за скольких и в предыдущих случаях, активно общались с игроками, прислушивались к их предложениям и меняли игру получи основе отзывов.
Трейлер 8-го возраст Rainbow Six Siege: смотрите видео
Деятельность Ubisoft принесли плоды и в результате Rainbow Six Siege стала одним с самых популярных многопользовательских шутеров последних парение, особенно в американском регионе.
Игре посчастливилось восстановить утраченное доверие геймеров, нахватать большую базу фанатов и хоть стать довольно популярной киберспортивной дисциплиной.